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屏幕响应时间分辨率:1ms和2ms游戏屏幕差异

发布时间:2019-01-31 16:11编辑:bet28365-365阅读(

    屏幕响应时间分辨率:1ms和2ms游戏屏幕差异
    2018-01-2307:28:59来源:PConline作者:SJ编辑:Wan South评论(0)
    我想我想看到的。
    让我们解释几次谈论游戏刷新率和分辨率影响后屏幕响应时间对游戏体验的影响。
    事实上,刷新率和响应时间的影响显示器的性能规格性能的主要因素,这两个是不深,也影响了电子竞技的画面表现的主要因素。我们下次再说吧。
    戴尔UltrasarpUP 3017Q
    在最近的CES 2018大会上,华硕展出了4K级OLED显示屏,响应时间惊人,为0。
    1毫秒,但实际上,在CES展会和2016年初,DELL展出了一款响应时间为零的4K级OLED屏幕。
    1毫秒
    具有最快响应的电子体育屏幕的响应时间是1ms,主流电子体育屏幕的响应时间是2ms到5ms,这应该基本上是足够的。两台显示器出人意料地达到了0。
    1毫秒
    屏幕响应时间非常长。为什么我们总是想要后者?
    在这里你可以给出一个肯定的答案,这样的搜索没有意义,而屏幕响应时间实际上是影响屏幕游戏性能的重要因素之一是的。
    当然有网友认为存在很大差异。今天我将向您展示真正的考验。
    让我们首先了解显示器的响应时间。
    响应时间典型地在毫秒,这是指时间通过该液晶显示器的响应速度的输入信号,即,暗到亮或明亮的液晶颗粒。从亮到暗的响应时间,即从上升到下降的时间,是两者的总和。
    如果液晶显示器的响应时间长,则意味着留给播放器的响应时间很短,并且屏幕上的残像直接影响播放器的播放水平。高对比度动态与玩游戏时形成鲜明对比。明亮和黑暗的警察太明显,很容易造成眼睛疲劳,眼泪和其他眼睛疲劳。
    很久以前,响应时间仅指屏幕的黑白转换时间。今天,屏幕上显示的响应时间基本上是灰度切换的响应时间(GTG:Gray ToLog)。
    当我们看电影或游戏,而不是屏幕只是黑的东西的内容之间的差异,因为大多数白色的东西,五颜六色,鲜艳的图像,否则你将不能够成为不同层次的深度和变化。这些是灰度之间的过渡。
    实际上,分子换向率和液晶的旋转角度由施加电压的大小决定。
    来自所有液晶黑分子的所有白色分子都面临更大的旋转角度,需要高电压并且液晶分子具有更快的旋转速度。
    然而,这意味着难以改变不同色调的灰度级,并且在屏幕上常规找到的所有图像都是灰度变化的结果。因此,在单色测量响应的方法中,由于无法正确表示真实图像,因此它遵循灰阶响应时间的概念。
    所以,这都是响应时间,但意义不一样,但基本上它显示了屏幕的响应速度。
    从理论上讲
    5 ms = 1/0。
    005 =每秒200帧
    4 ms = 1/0。
    004 =每秒显示250帧
    2 ms = 1/0。
    002 =每秒500帧
    1 ms = 1/0。
    001 =每秒显示1000帧
    实际上,可以在屏幕上显示的帧数取决于屏幕更新频率的上限。

    一般来说,如果更换屏幕的过程干净清晰,并且涂抹严重,则响应时间的长短会受到影响。对于玩家,尤其是电子竞技专家,屏幕的响应时间自然变短,因此当前正在释放的游戏画面的响应时间基本上为2毫秒到5毫秒。高端屏幕基本上是一毫秒。
    消除队列并提高视频的响应速度和平滑度。
    测量时间仅为1 ms,但差异大于预期。
    我知道很多人都不相信。1毫秒的差异是非常好的。今天,我选择了两个高频刷新屏幕(144赫兹)来验证这个说法。这两个屏幕的响应时间分别为1 ms和2 ms。
    请注意,房间中相框,窗户和吸顶灯的一毫秒响应远小于2毫秒的屏幕。
    在快速改变视角的过程中,2毫秒响应屏幕上的污垢几乎是真实的。