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LOL设计师:猪姐被评论

发布时间:2019-06-24 08:00编辑:365bet线上阅读(

    设计师回答了论坛中玩家感兴趣的几个问题。
    问:你对这位英雄有什么看法?
    Meddler:我认为Swein处于更好的位置,我不必过于担心。
    问:本赛季道路的多样性有所改变,但现在似乎又回来了。
    梅德勒:我们真的后悔失去一些多样化的途径,但以前的一些举措似乎是不正确的。
    版本11的变化阻止了许多射击游戏的复制,这使我们后来工作确认没有问题。
    但现在,我们很高兴看到一些英雄仍然出现在路上(如斯威夫特),将来会调整得更慢以达到多样性的目标你可以试试。
    问:你对这位英雄有什么看法?
    Meddler:在我看来,这个天赋提供了太多的灵活性,所以至少我认为有必要改变符文以降低它的效率。
    当然,我没有彻底研究过这个主题,所以可能还有其他更好的变化。
    问:你怎么看待乌迪尔?
    Meddler:即使将来有计划,也没有计划重拍Udy。你还可以保持Udyr的主要特征(缩短冷却时间,近距离战斗,改变侵略性形状)和技能我也倾向于保持四种基本技能,但是一项伟大的技术没有当然这是我的看法。
    问:与Azir和Ritz一样的魔剑吗??路人和专业人士的表现有很大不同吗?
    枸杞:相对而言,剑客的情况要好得多。前剑士的问题是早期技能,职业球员对英雄的早期技能非常敏感,所以我认为存在问题。
    在这个测试中,我们希望在最后阶段提高一些剑士的能力。我们现在正在观察哪里有调整空间。
    问:你一直在换猪小孩吗?
    梅德勒:我希望以后会对猪进行更多的实质性修正,但我不知道具体的时间或改变的细节。
    问:之前的赛季是什么时候?
    梅德勒:我希望赛季前的大部分变化发生在8点钟。
    22和8。
    对于版本23,所有更改都安装在多个版本中,因此您有更多空间及时处理问题。
    问:安妮有变化吗?
    梅德勒:至少就目前而言,安妮的英雄没有计划。
    问:将来我可以向朋友发送丰富多彩的表达和包装吗?
    Meddler:将来会有这个选项,我们真的计划添加这个功能。